ディーゼルガジェット!!

AndroidやiOSなどに興味をもつ文系大学生が、ガジェットなどについて綴っていくブログです。

どうしたんだ!XperiaZ!何度修理を欲するんだ!

 先月ですかね、実はXperiaZを養分して購入していました。なぜかというと商品券がついてくるということだったのと、auの回線が一つ不要になっていたためでした。


 が、実は、使ってる期間よりも修理に出している期間の方が長く、まともなレビューをしようにもできていません。

 1回目の修理はmicroSDのキャップがきちんとしまらなかったためです。キャップをしめようとしても1mmほど浮いてしまい、防水機能に支障の出る可能性がある初期不具合ということでケースだけの交換。

 の、はずだったんですが、3週間預けてみて、返ってきた端末は基盤の交換までされてました。なんでですかー?と聞いたところ、精密検査の結果、基盤に異常があったとのこと。ほうほうと聞いて受け取り、よし!使い込むぞ!となった矢先、どう考えてもバッテリーの消費が激しすぎることに気がついた。前までと比べてみても明らかな減り方。ネットで調べてみるとソフトウェアを更新してからそういった不具合に悩まされる人がいるみたいで、修理個体は最新ソフトウェアで返却されるため、またまたドコモへ。。

 省電力設定などを行っても待機中の電力に変化がない(使用中と同程度の消費)のため、一応精密検査で預けてきましたのが2度目。また三週間程度ドコモさんに預かってもらうことになるのか。。

 来週はAQUOS PHONE ZETA SH-06Eを買う予定なので自分の中でZの立ち位置がどうなるか、少し期待しています。はよ、4.2にアップデートしろ(写真はSH-06EでFINAL FANTASYを映してみたところ、綺麗でした)

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高級感溢れるすごいやつ!SONYのイヤホンXBA-40をレビュー

 ガジェットを買うのを少しお休みすることにしました。なので、これからは周辺機器やニュースを取り扱うことが多くなると思います。端末ばかり余ってしまって、お金は飛ぶわ、場所は取るわで一年に二端末のみ購入という形でこれから生活していこうと思っています。


 今回は新しく買ったイヤホン、XBA-40のレビューを。今まで買った高いイヤホンはKlipsch X10ぐらいの私ですが、今回はヨドバシのポイントも商品券もあったので少し奮発してみました。価格.comで16800円程度、だったら別にヨドバシの17800円でいい気がしましたし。

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 箱は思ったよりおしゃれ。扇状に中箱が出てくる仕様でした。側面からイヤホン本体が覗ける仕様になっていて、高級そうな本体の様子を眺めることができます。デザインも適当な感じは全くしません。付属品はイヤーピース2タイプ、ケーブル巻き取り用アクセサリ2種、キャリングケース、説明書、でした。色の展開としては2種類で、本体色ゴールド+コード色白か、本体色シルバー+コード色黒でした。ゴールドもコードは黒だろうと思って買ったら白だったんで少し驚きましたが。。まぁ、これはこれでよしとします。

 音の印象としては、高音を強調しがちな、平均的な高解像度イヤホンって感じです。低音もしっかり聞こえますし、その他個々の音もしっかり表現されています。だけど、一番綺麗になってるのは高音だよね、って感覚。透き通った声の女性ボーカル曲ならその力を十二分に発揮できます。店頭の視聴に置いて購入を決めたのはEGOISTの「名前のない怪物」を聞いてる時でした。

 これで音楽を聞きながら記事を書いていますが、装着した感じ重い、ということも今のところないです。また1ヶ月後くらいに気づいた点をまとめてみようと思ってます。

SONY 密閉型インナーイヤーレシーバー ゴールド XBA-30/N

SONY 密閉型インナーイヤーレシーバー ゴールド XBA-30/N

ソーレソレソレ!VITA!買ったら!感動した!レビュー

 VITAも買っちゃいました。って言ってもこれも結構前のことでして、色はアイスシルバーです。台湾では「冰雪銀」と呼ばれてたモデルですね。PSO2も付属しているタイプで、とりあえず一緒に買ったのは、保護フィルムとハードケース、ソフトカバー、メモリーカード。オプション品が多いと新規購入しづらくなりますよね。。。これそのままそっくりWiiUの状況でして、、ゲーム始めるまでにお金かかり過ぎなんですよ!

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 と、それは置いときまして、VITAは買って正解でした。店頭に置いてある体験機では何度もプレイしていましたが、あれは全くの別物です。手垢ついてるし体験版ソフトは所詮体験版。スマホラウンジみたいな形でVITAラウンジ作ればもっと売れるんでは?30分500円とかで遊び放題。そんなこと考えるくらい店頭の体験機ではこの良さは伝わりません。

 普段使いも非常に優秀。ニコニコのアプリなんかはパソコンよりも視聴が楽だったり、Facebookなどのアプリも使えるレベル。といっても使う訳じゃないですが、Home画面に戻るのもイライラなしに一瞬で行える。以前かったtorneと連携して、録画した番組をVITA側に受け取ることも可能。アニメなど30分ほどの番組ならば5分程度で持ち出せてしまうのでストレスを感じることもありません。

 肝心のゲームは?といいますと、ソウルサクリファイスを購入し、グラフィックに圧巻されましたが、自分には合わなかったみたいです。その後、閃乱カグラとグラビティデイズを購入しました。個人的に初めてソフトを買うならグラビティデイズをおすすめしたいです。綺麗なグラフィック、VITAの機能すべてを活用してプレイできます。



 ...ソウルサクリファイスに適応できなかったその後、3DSでモンハンしたらザラッザラで萎えた。だからWiiU欲しくなったってのもあるんですけどね

 

 

メタルギアがキレた!「METALGEAR RISING:REVENGENCE」レビュー

 何日も放っておいたブログの更新ですが、ぼちぼち再会しようかと。 2月21日に発売されたメタルギアライジングを特別版で購入し、プレイしっぱなしで終わっていましたのでまずはその記事から。

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 さすがメタルギアシリーズ!と思ったところがありまして、特別版の箱がものすごく凝られたデザインになっていました。外枠を取り除くとジャックザリッパーverと思われる雷電の姿が現れます。また、気になる内容物はオリジナルサウンドトラックやフィギュアなど特別版としてはありきたりでしたけども、その一つ一つにはセンスが溢れてますね。

 プレイして見た印象は「隠れることのないメタルギア」。今までのメタルギアをプレイしてきたコアなファンユーザーからは不満が上がるのも仕方ない気はしました。だけど、違うものとしてみればリベンジェンスはなかなか楽しかった。ここまで綺麗なグラフィックでカクつくことないのは素敵。切断面にも力をいれてるらしく、ゲームとしての完成度はとても高い。キャラも魅力的で、DLCでサムエルの話を展開する(DLC)やウルフも配信決定済みと将来性もあります。サイボーグ忍者を持ってた人は第一弾のVRMission編も無料で手に入れられたはず。

 かと思えば従来のメタルギア的な遊び方だって可能。フラグ使って敵を痺れさせて、隠れて、ニンジャキル(暗殺)をしようとすればできる。遊ぶ人の工夫一つで複数なプレイスタイルが自由に生み出せる、一作で何度も美味しい作品。

 あれやこれやと完成度の高さを褒めてきて、唯一指摘したいところがストーリー。敵の設定など無茶苦茶だなーと感じるところがありました。多少のネタバレになってしまうかもしれませんが、もう少しサイボーグたるやなんなのかはっきり線引きをしてほしかった。

 今作は最後の終わり方が未練たらたらだった感じなので、少しばかり続編に期待している私です。では、最後は作品中一番かっこ良かった台詞で。

 「お前は一殺多生の活人剣を是としたのではないのか」サムエルやっぱかっこいいわ